Louis GINESY
Programvare Programmerer
Etter 2 år i vitenskapelig forberedelsesklasse, har jeg gått 3 år som elev på ingeniørhøyskolen Telecom Sudparis.
Jeg avsluttet utdanningen min med spesialiseringen "Jeux vidéo et Interactions Numériques" (Videospill og digitale interaksjoner, JIN)
i 2021 med et 6 måneders internship som spillprogrammerer hos Eko Software (fransk videospillstudio).
Jeg bestemte meg da for å fullføre utdannelsen min med "Interaction Graphic & Design" (IGD) master ved Institut Polytechnique de Paris.
Den andre masteren ble avsluttet med nok et 6 måneders internship som verktøy-/motorprogrammerer hos Ubisoft (fransk videospillstudio).
Siden september 2022 har jeg vært utviklerkonsulent i Sopra Steria. Mitt profesjonel prosjekt er å flytte til Oslo, i Norge.
Siden jeg var lidenskapelig opptatt av 3D-animasjon, lærte jeg selv å modellere og animere karakterer på programvaren Blender.
Jeg bruker også noe av fritiden min på å utvikle eget spill "Anima" med Unreal Engine.