Louis GINESY

Programmeur Logiciel

Après 2 ans de classe préparatoire scientifique, j'ai passé 3 ans en tant qu'étudiant à l'école d'ingénieur Telecom Sudparis. J'y ai terminé mon cursus par la formation "Jeux vidéo et Interactions Numériques" (JIN) en 2021, finalisée par un stage de 6 mois que j'ai réalisé en tant que programmeur gameplay à Eko Software.

J'ai ensuite souhaité compléter ma formation en suivant le master "Interaction Graphic & Design" (IGD) à l'Insitut Polytechnique de Paris. Ce second master s'est clôturé par un stage à Ubisoft en tant que développeur outil/moteur qui a également duré 6 mois.

Depuis septembre 2022 je suis développeur consultant à Sopra Steria. Mon projet professionnel est de partir travailler à Oslo, en Norvège.


Etant passioné par l'animation 3D, j'ai également appris en autodidacte à modéliser et animer sur le logiciel Blender. Je consacre également une partie de mon temps libre à développer mon jeu Anima sur Unreal Engine.